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Ficha
Books Frontpage ¿Pueden los videojuegos cambiar el mundo?
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Features:

  • Pages: 210
  • Format: 21x13 cm
  • Edition Date: 2014
  • Edition: 25032014
  • Language: Castellano.
  • Binding: Libro - Con solapas - Encuadernación cosida.
  • ¿Pueden los videojuegos cambiar el mundo?

    Una introducción a los serious games

  • 9788415626961
  • Author: Salvador Gómez García

  • ¿Qué son los serious games? ¿Quién utiliza estos juegos? ¿Cuáles son sus objetivos? Este libro pretende servir de introducción a los juegos en cuanto formas de comunicación que, si bien se orientan a la información y la persuasión, no olvidan la clave de su éxito: el entretenimiento. Además de abordar los principales géneros de los serious games, se analizan, entre otros, los siguientes casos: • Videojuegos empleados por los ejércitos de diferentes países para el entrenamiento, reclutamiento y creación de una imagen pública. • Videojuegos persuasivos de concienciación solidaria para la divulgación de las crisis humanitarias, sensibilización de la población y la educación para el desarrollo. • Newsgames como juegos que participan de la actualidad informativa y el debate ciudadano por parte de usuarios y medios como el New York Times. • Y videojuegos orientados al tratamiento y comprensión de enfermedades, así como a la rehabilitación y mejora de las capacidades físicas y mentales. Por primera vez un libro ofrece, en español, una introducción completa al novedoso campo de los serious games.
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