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Features:
- Pages: 104
- Format: 17,5x22,5 cm
- Edition Date: 2018
- Edition: 1
- Language: Castellano.
- Binding: Tapa blanda o Bolsillo - Con solapas.
- Weight: 0,286 kg.
- Editorial: ANAYA MULTIMEDIA
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Piensa y programa con Scratch... en casa y en clase
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9788441540255
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Si quieres introducirte en el mundo de la programación, aprender a pensar para resolver cualquier tipo de problema puedes hacerlo entrando en el fascinante reino de Hibape, y ayudar a Adira que deberá superar grandes retos programando de forma divertida y a la vez eficaz. No es necesario que quieras ser Informático, ni tener ningún conocimiento previo, en el libro aprenderás todo lo necesario para programar y a pensar con metáforas que podrás usar tanto en clase como en casa. ¿Has pensado alguna vez que partes de tu casa son como partes de un ordenador? Por ejemplo, la despensa de la cocina como la memoria y programar como cocinar. De hecho, si eres docente y quieres un manual para enseñar programación en Educación Primaria, este libro quiere ser tu aliado, proporcionándote guías detalladas con tiempos, y ejercicios resueltos paso a paso para tus clases desde el nivel más básico hasta el más complejo. “El niño que no programe tendrá un hándicap como hoy lo tiene el que no entiende inglés”.
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