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Ficha
Books Frontpage Reconstrucción 3D a partir de proyecciones en Entornos Multihebrados
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    • Unit(s)

Features:

  • Pages: 140
  • Edition: 07072011
  • Language.
  • Editorial: UNIV. ALMERÍA. SERV. PUBL
  • Reconstrucción 3D a partir de proyecciones en Entornos Multihebrados

  • 9788482409931
  • Author: José Antonio Alvarez Bermejo

  • En la naturaleza se presentan infinidad de problemas susceptibles de estudio. La;complejidad de un gran número de estos problemas es tan alta que se deben recurrir a;modelos físicos, matemáticos, computacionales, etc. para poder tratar y estudiar los;efectos relacionados con cada casuística del problema. Un modelo matemático, o;físico, constituye una descripción teórica del fenómeno a estudiar. Este modelo que;describe el problema se usa para construir el modelo computacional del fenómeno. Un;modelo computacional es un modelo limitado ya que las características de la;computadora son limitadas. Tratar un problema computacionalmente a menudo;encuentra restricciones temporales que hacen impracticable el estudio o los;resultados. La solución para tratar estos modelos sometidos a estudio es el emplear;computadoras de altas prestaciones (ampliar las restricciones computacionales del;modelo) y emplear técnicas de codificación (traducción de los modelos matemático;físico al modelo computacional) específicas del campo de la supercomputación.;El reciente avance experimentado por las arquitecturas de computadores hace;que los procesadores se hayan convertido en plataformas implícitamente paralelas;donde la concurrencia y las cachés juegan un papel importante. Las técnicas de;programación tradicional se hacen inservibles si se desea mantener las cotas de;rendimiento. Las técnicas de programación paralela (típicas de la supercomputación);son complejas y las cotas de rendimiento están en manos de quien codifique el;modelo computacional. En este trabajo se presenta un modelo de programación;basado en objetos donde se usan abstracciones de alto nivel para modelar programas;paralelos eficientes (sin tener que preocuparse de la arquitectura de la computadora -;redes de interconexión, etc.). La ventaja de usar este modelo es la ganancia de;rendimiento de la aplicación en estos entornos.
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